Borrar
Segunda jornada de Gamelab con la charla 'Visiones de justicia e inclusividad: haciendo juegos para todos', I.G.
La cara y la cruz de la creación de un videojuego

La cara y la cruz de la creación de un videojuego

Gamelab 2019 ·

Katie Scott (diseñadora de FIFA), Kate Edwards (CEO de 'Geogrify'), Sarah Elmaleh (actriz de voz), Myriame Lachapelle (PR y Social Media) exponen la realidad de un sector que factura millones cada año pero cuya realidad laboral es bien distinta

Iban Garbayo

Barcelona

Jueves, 27 de junio 2019, 14:15

Los videojuegos siempre se han identificado con el mismo perfil de persona: joven, estudiante, que no supera los 30-35 años y normalmente más asociado al género masculino. Gamelab 2019 se ha propuesto acabar con estos estereotipos y para ello ha organizado este jueves ... una charla abierta entre cuatro mujeres -de distintos campos de los videojuegos- donde han presentado su visión actual sobre los mismos. Katie Scott (diseñadora de FIFA), Kate Edwards (CEO de 'Geogrify') , Sarah Elmaleh (actriz de voz), Myriame Lachapelle (PR y Social Media); todo ello moderado por Rami Ismail (Co-fundador de Vlambeer).

Este contenido es exclusivo para suscriptores

Esta funcionalidad es exclusiva para suscriptores.

Reporta un error en esta noticia

* Campos obligatorios

larioja La cara y la cruz de la creación de un videojuego