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Vista de una competición en Polonia.
Cuando jugar se convierte en una profesión

Cuando jugar se convierte en una profesión

Más de 12.700 jugadores en todo el mundo se dedican profesionalmente a competir en videojuegos, según recoge el primer observatorio de deporte electrónico

Iker Cortés

Martes, 7 de marzo 2017, 15:47

La afición ruge como lo haría en cualquier otro evento deportivo, sin embargo los 'heroes' a los que aclama no son ni Ronaldo ni Nadal ni Gasol. Aún no copan los medios de comunicación y sin embargo son auténticos ídolos en el peculiar universo por ... el que se mueven. Y todo apunta a que esto no ha hecho más que empezar. En 2017, se prevé que los llamados MMO, los videojuegos multijugador masivos online, que son los más representativos de los deportes electrónicos, representarán el 31% del total de los ingresos del mercado de los videojuegos. Así lo recoge 'e-Sports Report', el primer observatorio de deporte electrónico, que ha elaborado Arena Media.

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