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Tim Schafer: «Solo los juegos hechos con el corazón conectan con la gente»

Tim Schafer: «Solo los juegos hechos con el corazón conectan con la gente»

"Tengo mucha suerte de poder poner en marcha ideas locas", asegura el fundador de Double Fine y autor de 'Day of the Tentacle' y 'The Monkey Island'

Iker Cortés

Miércoles, 25 de junio 2014, 18:53

Que Tim Schafer se ha ganado la simpatía de todos los jugadores es incuestionable. Ayer, a su paso por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra estos días en Barcelona, la petición de autógrafos estaba a la orden del ... día. También los agradecimientos, por parte de periodistas y en plena entrevista, por las "horas y horas de felicidad" que sus juegos han proporcionado. No es para menos. El californiano lleva 25 años dedicado a la industria del videojuego. Primero desde LucasArts, la división que George Lucas puso en marcha para desarrollar videojuegos, donde participó en aventuras gráficas tan memorables como 'The Monkey Island', 'Day of the Tentacle' o 'Full Throttle'. Y posteriormente con su propio estudio, Double Fine, que fundó en el año 2000.

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