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Una captura del juego.
'Forza Horizon 2', una bestia llena de belleza

'Forza Horizon 2', una bestia llena de belleza

Un mundo más abierto, un sistema de habilidades y la climatología dinámica son las novedades del que, posiblemente, sea el mejor juego de coches del E3

Iker Cortés

Martes, 17 de junio 2014, 02:46

Ralph Fulton, el padre de 'Forza Horizon 2', habla con orgullo y delicadeza de su obra. Tiene motivos. El juego de carreras de Turn 10 ha sido, con mucho, el mejor título de coches que se ha mostrado durante el E3. Para empezar, porque ... gráficamente es arrebatador y va un paso más allá de lo que se ha visto hasta ahora -lo siento, 'Driveclub'-. Y basta con dejar el vehículo en punto muerto para percatarse de ello. A continuación el juego se regodea mostrando el deportivo desde distintos ángulos y es entonces cuando el usuario comprueba el esfuerzo que se ha hecho en modelar cada elemento del coche -hay más de doscientos vehículos en el juego-, cada arista y cómo la luz baña las distintas superficies -acero, plástico, titanio, aluminio...- que conforman el mismo. Nada, quizá, que no viéramos en la entrega anterior, publicada en 2012 para Xbox 360, pero con un detalle mucho mayor. La sorpresa llega cuando comienza a llover y los pocos rayos de sol que aún quedan se filtran entre las gotas formando una estampa bellísima.

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