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'1917' cuenta la misión suicida de dos soldados rasos del Ejército británico que deben atravesar las líneas enemigas.

'1917': Una guerra de videojuego

Sam Mendes rueda en un único plano secuencia un ejercicio de estilo apabullante en lo visual pero sin contexto político

Iker Cortés

Madrid

Jueves, 9 de enero 2020

Cuenta Sam Mendes (Reading, 1965) que su intención a la hora de planificar '1917' como un falso plano secuencia era «encerrar al público con los personajes principales, sin que se pudiera escapar, para que sintiera cada segundo que pasa con ellos». Y puede ... que, en este sentido, la película funcione relativamente bien. El problema es que la mayor parte de sus logros se quedan ahí. La nueva obra del director de 'Camino a la perdición' es un ejercicio de estilo brillante, épico y, por momentos, grandilocuente, pero de escasa profundidad. Inspirándose en las historias que su abuelo le contó de pequeño, Mendes ha escrito un guion –es la primera vez que rueda algo de su puño y letra– ambientado en la I Guerra Mundial que apenas cuenta nada sobre ella. Es una decisión consciente, pero también arriesgada porque la cinta acaba presentando una sucesión de acciones con las que uno difícilmente empatiza.

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