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ste lunes pasado la Comisión Europea aprobó por fin la compra de Zenimax Media por parte de Microsoft a cambio de 7.500 millones de euros. Este era el último paso necesario para anunciar oficialmente que Microsoft añade a la familia Xbox, desde esta semana, ... a ocho potentes estudios de desarrollo de videojuegos. Todavía están por ver las consecuencias a corto y largo plazo de la operación. Pero, de momento, Phil Spencer, el 'jefe' de Xbox, ya se ha encargado de anunciar que las consolas Xbox, los PC y el servicio Xbox Game Pass serán «los mejores sitios para experimentar los nuevos juegos de Bethesda» y confirma que «habrá algunos nuevos títulos en el futuro que serán exclusivos para los jugadores de Xbox y PC».
No hace falta decir que Xbox ha podido dar un paso de gigante a la hora de plantar batalla a Sony PlayStation en lo que a juegos exclusivos para la nueva generación de consolas se refiere y también en el terreno de 'Xbox Game Pass', el servicio de suscripción en línea con catálogo de juegos que ofrece la compañía de Microsoft.
1. Bethesda Game Studios 'The Elder Scrolls', 'Fallout'
2. Zenimax Online Studios 'The Elder Scrolls:Online'
3. Machine Games 'Wolfenstein'
4. id Software 'Doom', 'Quake', 'Rage'
5. Arkane 'Dishonored', 'Prey'
6. Tango Gameworks 'The Evil Within', 'Ghostwire: Tokyo'
7. Alpha Dog 'Wraithborne'
8. Roundhouse Studios 'Rune'
Este movimiento puede ser de muchísima importancia, sobre todo si consideramos que una de las razones, probablemente la de más peso, del éxito de PlayStation 4 respecto a Xbox One fue el número y la extraordinaria calidad del catálogo de juegos exclusivos que ofreció la consola de Sony durante la anterior generación de consolas. 'God of War', 'The Last of Us 2', 'Marvel's Spiderman', 'Death Stranding' o 'Uncharted 4' son sólo algunos de ellos.
No en vano ayer mismo veinte títulos de Zenimax se unieron al catálogo de 'Xbox Game Pass' ('Doom Eternal', 'Prey', 'Rage 2', 'Wolfenstein: Youngblood'...) pero, a largo plazo, ¿qué juegos pueden convertirse en exclusivos para la consola de Microsoft durante esta nueva generación? Aquí van algunos posibles ejemplos.
The Elder Scrolls VI Bethesda
OUna de las sagas más consolidadas en lo que se refiere a los RPG (juegos de rol, donde el jugador controla a un personaje y, normalmente, desarrolla sus habilidades en uno u otro sentido). Bethesda ya mostró un primer adelanto de lo que sería 'The Elder Scrolls VI' en el evento E3 de 2018. Desde entonces poco o nada se ha sabido, pero no cabe duda de que llegará una nueva entrega para la nueva generación de consolas... como pronto en 2022.
Fallout 5 Bethesda
OOtra saga clásica que ya recibió el premio a 'Mejor Juego del Año' en 2015 con 'Fallout 4'. Un RPG con un interesantísimo mundo abierto postapocalíptico que ya tuvo una incursión en el multijugador cooperativo en la última entrega, 'Fallout 76'. Las dinámicas de construcción de edificaciones y refugios para dar cobijo a la población superviviente y defenderse de los ataques de otros jugadores y demás peligros constituyen uno de los puntos fuertes de 'Fallout'. Ya se habla de un posible 'Fallout 5' para la nueva generación.
Starfield Bethesda
OBethesda parece querer aprovechar su experiencia en los RPGde mundo abierto para dar el salto a la ciencia ficción ambientada en el espacio. Basado en el sistema de generación de planetas y galaxias de manera procedural ya presente en 'No Man's Sky' (sin pantallas de carga), 'Starfield' combinará mecánicas de exploración con la profundidad e interés que Bethesda sabe dar a sus historias. Todavía no hay fecha de lanzamiento para una producción que puede ser de las más ambiciosas de la compañía... y no se espera que se publique en este 2021.
The Evil Within 3 Tango Gameworks
OTango Gameworks, el estudio japonés fundado por Shinji Mikami, creador de la saga 'Resident Evil', tiene a punto para este 2021 el estreno de 'Ghostwire: Tokyo', un título de terror de supervivencia ambientado en la capital nipona. Según sabemos hasta ahora esta nueva producción contará con versiones para PlayStation 5 y también para PC. Pero, de cara al siguiente lanzamiento de Tango, se especula con una tercera parte de 'The Evil Within', una de las sagas más icónicas en lo que se refiere al género de terror. Tras una primera entrega de las aventuras de Sebastián Castellanos en 2014 y una segunda en 2017, 2021 parece el año en el que Tango Gameworks tendrá que decidir por fin si 'The Evil Within' tendrá su edición para la nueva generación de consolas... y puede que sea exclusiva para Xbox.
Otras posibilidades parecen algo más lejanas como un nuevo capítulo para 'Dishonored' o la puesta al día de la saga 'Quake'.
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